DirectX
Mit der Grafikschnittstelle DirectX wird man meist an Computerspiele denken. Wie man DirectX auch im ingenieurwissenschaftlichen Bereich zur Darstellung von räumlichen Daten verwenden kann und dies noch nicht einmal so aufwändig sein muss, wie man zunächst glauben mag, möchte ich auf den folgen Seiten zeigen.
Das erste Beispiel zeigt eine räumliche Rekonstruktion von digitalisierten Bildern die von Schnitten eines Bohrkernes gemacht wurden. Mit Hilfe von DirectX wurden diese Bilder wieder so angeordnet, wie sie im realen Abstand aufgenommen wurden. Weiterhin wurden die Bilder teilweise transparent gemacht um einen besseren räumlichen Eindruck von den Stellen zu bekommen, die von sulfatreduzierenden Mikroorganismen stammten. Das durch diese Mikroorganismen entstandene schwarze Eisensulfid war hier indirekt ein Indikator für die heterogene Verteilung dieser Mikroorganismen selbst.